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[图文教程] Vegas贝兹曲线的使用方法和技巧

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[LV.5]常住居民I

790657708 发表于 2016-6-27 09:41:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
Vegas的贝兹曲线功能强大,但是操作较难,不易掌握,现在我们就来探索一下它的一些使用方法和操作上的技巧.
本贴乃抛砖引玉,欢迎诸侠批评指正,补充完善.谢谢.

贝兹曲线的作用是根据需求画图和做遮罩效果。
一、打开贝兹曲线操作界面
屏幕快照 2016-06-27 09.31.15.png

打开贝兹曲线,新手要注意的是素材平移界面里有两条轨道,当要对贝兹曲线操作时一定要选遮罩轨,要对画面位置操作时得选“位置”。
屏幕快照 2016-06-27 09.31.33.png
二、贝兹曲线操作使用要点
(一)锚定生成工具
在画面上勾勒画图都必须使用锚定生成工具。首先要选中遮罩轨道,并在遮罩前打勾,再选锚定生成工具就可以在画面上描点画图了。
例如下图,在画面上点击五个点,这五个点自动连接,当把鼠标放在起点时,钢笔旁边出现一个小圈表示我们的描点连线闭合。
屏幕快照 2016-06-27 09.31.42.png
看上图,我们不要忘了Vegas有撤销和重做两个按钮。当不满意时要记住它的存在!


1、闭合。当起点与终点重叠时即闭合,通常我们都需要把曲线闭合:
屏幕快照 2016-06-27 09.31.57.png


2、模式(负数)。什么是负数,试一下,比我说什么都容易明白,原来是闭合部分以外叫负数:
屏幕快照 2016-06-27 09.32.12.png

3、羽化。羽化类型分为向闭合部分以内、以外、以内和以外两个方向共三种方式。羽化百分比很容易明白----是指羽化量。
屏幕快照 2016-06-27 09.32.19.png
下图,调整羽化类型为向外(OUT),把羽化量调大,原来做一个椭圆的遮罩是这么容易,即使我们原来画的图一点也不圆!
屏幕快照 2016-06-27 09.32.36.png

4、不透明度。调节模式的透明状态。
屏幕快照 2016-06-27 09.32.47.png

添加锚点。有时需要添加锚点,在需要添加的曲线上点一下即完成添加。
屏幕快照 2016-06-27 09.32.58.png

屏幕快照 2016-06-27 09.33.08.png

再画一个闭合图:
屏幕快照 2016-06-27 09.33.16.png
我们明白了:它支持你画N个图形在画面上。
屏幕快照 2016-06-27 09.33.26.png
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